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E-book 12 princípios da animação

Gustavo Marc, criador do canal Game Teachers, está lançando seu primeiro e book sobre os 12 princípios da animação! Nele você pode conferir técnicas para aprimorar a sua arte e elevar o seu talento a um novo nível.

O livro conta com uma didática simples e muitas referências, para que o aprendizado possa ser de fácil e rápida absorção.

E-book 12 princípios da animação

Muitos que são apaixonados por games 2D não sabem o trabalho que dá para dar vida a esses personagens que aparecem sempre em grandes aventuras. Corridas frenéticas, saltos impossíveis, efeitos de tirar o fôlego, tudo isso não seria possível sem a ANIMAÇÃO.

Mas e para aqueles que querem aprender… o que devem fazer? O primeiro passo para quem quer começar a animar é
se apegar aos detalhes. Não somente na composição (cenário, objetos e personagens), mas nos detalhes técnicos na hora de fazer a mágica acontecer.

Esse E-BOOK começa a preparação para esse mundo. Todos que um dia sonhavam em aprender animação terão essa oportunidade. Do leigo ao profissional. Esse será o 1° E BOOK de uma série de 3 que irão preparar a base para uma trilogia de cursos de animação, com didática única, que estão por vir.

Clique aqui para fazer o download do e book!

Link para o canal Game Teachers: https://www.youtube.com/channel/UCwhcd8gm8evN5QDuWce0WsA

Acesse a nossa área de cursos para aprender a desenvolver jogos utilizando as ferramentas Unity, Construct 2, Game Maker e MonoGame. Participe também do nosso grupo de estudos no Facebook.

Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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