Desenvolvimento Unreal Engine

Implemente o sistema de captura do Pokemon GO na Unreal Engine 4

Implemente o sistema de captura do Pokemon GO na Unreal Engine 4

O post Implemente o sistema de captura do Pokemon GO na Unreal Engine 4 explica de maneira fácil e rápida como criar o sistema de captura do Pokemon GO na Unreal Engine 4 utilizando Blueprints.

Implemente o sistema de captura do Pokemon GO na Unreal Engine 4

Quem ensina essa tecnica incrível é o nosso parceiro Mateus de Quadros. o Mateus é o proprietário de um canal no YouTube que tem como foco auxiliar todas as pessoas que querem criar jogos utilizando a Unreal.

1 – Arrumando o projeto

2 – Jogando a Pokebola

3 – Captura o Pokemon

Dica

Acesse a nossa área de cursos para aprender a desenvolver jogos utilizando as ferramentas Unity, Construct 2, Game Maker e MonoGame. Participe também do nosso grupo de estudos no Facebook.

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