Desenvolvimento Unity

Aprenda a criar o jogo Campo Minado – 1 Parte

Aprenda a criar o jogo Campo Minado

Aprenda como criar na Engine Unity, um dos jogos que marcaram época, o jogo Campo Minado.

Você aprenderá coisas como conceitos básicos da Engine, detecção de colisões, Triggers (gatilhos), entrada de dados (Capturar comandos do jogador), interação com objetos, cenas, objetos de cena, prefabs e controladores de jogos.

Aprenda a criar o jogo Campo Minado – 1 Parte

01 – Criando o projeto

A aula ensina como criar o projeto, criar a primeira cena do jogo e importar todos os elementos que serão utilizados em sua construção. Material de apoio: https://drive.google.com/file/d/10qzleRTDZ2QIoDNc03_fTEtIlcauYmMx/view?usp=sharing

02 – Elemento base do jogo

A aula demonstra a criação do objeto block, objeto utilizado como elemento base em nosso jogo. Em especial a aula e explica como criar os dados que definirão estar presentes no objeto block.

03 – Programando o elemento base

A aula demonstra a criação do objeto block, objeto utilizado como elemento base em nosso jogo. Em especial a aula e explica como criar os dados que definirão estar presentes no objeto block.

Acompanhe nosso site e assista a estréia da segunda parte do curso no dia 17 de Janeiro.

Dica

Conheça também o nosso curso Série jogos icônicos: Crie seus próprios jogos 2D. O curso aborda novas tecnologias e aprofunda munto mais todos os conceitos apresentados no post Série jogos icônicos: Crie seus próprios jogos 2D.

Danilo Filitto

Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista – UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.

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